Webgame+SNS,Game和SNS的双向选择。

无论是Webgame、Social Game、还是桌面(大厅)类Game(如Qqgame),能结合SNS,这感觉真的很棒,玩什么固然重要,跟谁玩也相当重要。Webgame依赖于SNS,SNS的用户关系对Webgame有需求,这个平衡建立起来,SNS+Webgame的平台化才能建立起来。

QQgame+QQ聊天工具,本身就是一个类Game+SNS的形式,QQ可以是一个SNS系统,但MSN却不是(这也是QQ基于MSN的最大区别)。QQ的强大就毋庸置疑了。但QQim跟我们所认为的Web SNS还是有一些区别,这体现为web与软件的区别。此处不展开。

传统SNS网站更多的是通过内容互动,就算是social game,也是基于用户本身或内容互动,而Webgame+SNS是基于游戏的互动,Webgame是动机(即没有SNS,用户照样有Game的需求),SNS是提炼出来的一个用户关系,这个关系一方面基于Webgame产生出来,另一方面这个关系也可以形成Webgame庞大的用户群。

题外话:SNS的社交属性,其实并不强,我认为SNS本身就是一种人的各类活动形成的实体关系,SNS的互动行为也是人类正常的行为活动,与交友无关。那种主动寻找陌生人或交友的行为本身是一种没意义的行为,当然,或许用户真的可以找到合适的朋友,但这并不重要。

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